说起FPS游戏 ,从战信任玩家脑际中会显现许多部优异的役前游戏著作,开山鼻祖《毁灭公爵》,哨简为FPS游戏打下了健壮的网游根底,而游戏画面也在那个时候树立了规范 。否需玩家的求尖生命值 ,子弹数量,画面枪支模型 ,从战准星 ,役前游戏构成了简略的哨简FPS画面 ,也为之后的网游游戏供给了学习。今日咱们就来谈谈FPS类网游是否需否需求尖端画面来提高体感言。
《毁灭公爵》 。求尖
而CS系列则推翻了之前的画面FPS风格 ,成为了朴实的从战警匪大战,而游戏画面也相应的更为写实,而不是以往科幻风格 。经过游戏截图能够看到 ,那个时候的FPS游戏的画面是十分粗糙的 ,人物棱角比较清楚 ,场景也是虚拟的情形。之后的FPS网游大多都学习了CS系列,传统的警匪大战,固定的形式 ,而在游戏画面上 ,虽有提高但没有质的腾跃。
CS 。
从上面的图片能够看到,除了人物模型相对比反恐精英做的更为精密之外,在游戏的画面上并没有质的提高 。与此同时,单机FPS游戏则在不断的前进,人物模型 ,场景 ,枪支模型,都做得极为传神。跟着单机FPS游戏画面的越来越优质化,玩家也逐步意识到什么是实在好玩的射击类游戏,画面先入为主的作用凸现出来,因而,在2012年咱们看到了许多画面都极为不错的FPS新游,其间最具代表性的恐怕就得数《孤岛危机》系列开发商的新作《战役前哨》了 。
战役前哨 。
说起《战役前哨》许多玩家都不生疏 ,这款画面可比美单机高文的网游曝光后即取得玩家的重视,被誉为市面上画面最好的射击游戏,画面十分的细腻,传神、强悍的引擎作用使得各种机枪都显得实在 ,并且环境等场景也能自在改换 ,各种特效也逐个显示出来,如子弹在横扫时的烟雾等等,而这一切都归功于实力雄厚的开发商以及强壮的引擎,这款游戏也是年度最受玩家等待的人气射击新游 ,有爱好的玩家能够乘本届TGC现场感受一下 。
战役前哨 。
从《战役前哨》等人气射击新游的商场体现咱们不难看出 ,如果有顶尖的游戏画面作支撑 ,将会带给玩家更好的游戏体会。实在的冲击感,炮火纷飞的影响感 ,才是当今玩家所寻求的射击趣味 ,也是顶尖画面所能带来的特殊体会,也期望未来有更多的FPS网游在画面上有新的打破,让咱们一同等待吧 。